Members Login
Username 
 
Password 
    Remember Me  
Post Info TOPIC: Szabálybővítés


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Szabálybővítés
Permalink   


Tudom, ezek már a MOO2-ből származó ötletek, de ettől még szinesebbé tehetjük a játékot, és bekerülhet néhány stratégiai elelm.

A vadászbázishoz hasonlóan szerintem célszerű lenne bevenni még a bolygóra telepíthető energia ágyúkat (ground batteries), illetve rakétarendszereket (missle bases) is.
Ezeknek is lehetne több szintje mint a vadászbázisnak, és mindig az aktuális legmagasabb kifejlesztett fegyverrel van felszerelve.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


Dolgozd ki részletesen, lehetőleg viszonylag egyensúlyban az eddigi lehetőségekkel, és bekerül.

Ami kell:
mely téma mely szintje adja az épületeket (esetleg ha lesz saját fegyver sora, akkor azokat is), mibe kerül az épület, milyen konkrét előnyt ad, milyen a fejlődési rendszere (autómatikus, ráfizetéses, újra építés, stb)

mindezt több szintre.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Oké átgondolom, mik lehetnek a részletek.
A szintek közötti különbség szerintem az árban és a felszerelt fegyverek számában lenne. (pl. rakéta bázisnál mindig a legújabb tipusú rakéta, abból 5, 10, 15) Az ár is persze növekedően. Az, hogy hova kerüljön bele, még átgondolom.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Thorin wrote:

Dolgozd ki részletesen, lehetőleg viszonylag egyensúlyban az eddigi lehetőségekkel, és bekerül.

Ami kell:
mely téma mely szintje adja az épületeket (esetleg ha lesz saját fegyver sora, akkor azokat is), mibe kerül az épület, milyen konkrét előnyt ad, milyen a fejlődési rendszere (autómatikus, ráfizetéses, újra építés, stb)

mindezt több szintre.





Úrtechnológia:
2. szint
Rakéta bázis 1: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 10 db a rendelkezésre álló legfejlettebb rakétából, 5 db a rendelkezésre álló legfejlettebb MIRV-ből, 2 db a rendelkezésre álló legfejlettebb Torpedóból. Bolygóra építhető, 500 ipari kapacitás.

Földi energiaágyu 1: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 10 db, a rendelkezésre álló legfejlettebb Energia fegyverrel (sima energia, nem nehéz, nem ismétlődő). Fel van szerelve 5 db legfejlettebb nehéz energia fegyverrel. Képes a bolygóról tűz alá venni a bolygót támadó hajókat. Bolygóra építhető, 400 ipari kapacitás.

5. szint
Rakéta bázis 2: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 20 db a rendelkezésre álló legfejlettebb rakétából, 10 db a legfejlettebb MIRV-ből, 5 db a rendelkezésre álló legfejlettebb torpedóból. Bolygóra építhető, 2000 ipari kapacitás. Korábbi szint ára levonható belőle.

Földi energiaágyu 2: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 20 db, a rendelkezésre álló legfejlettebb Energia fegyverrel (sima energia, nem nehéz, nem ismétlődő). Fel van szerelve 10 db legfejlettebb nehéz energia fegyverrel. Képes a bolygóról tűz alá venni a bolygót támadó hajókat. Bolygóra építhető, 1600 ipari kapacitás. Korábbi szint ára levonható belőle.

8. szint
Rakéta bázis 3: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 50 db a rendelkezésre álló legfejlettebb rakétából, 25 db a legfejlettebb MIRV-ből, 10 db a rendelkezésre álló legfejlettebb torpedóból. Bolygóra építhető, 6000 ipari kapacitás. Korábbi szint ára levonható belőle.

Földi energiaágyu 3: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 50 db, a rendelkezésre álló legfejlettebb Energia fegyverrel (sima energia, nem nehéz, nem ismétlődő). Fel van szerelve 25 db legfejlettebb nehéz energia fegyverrel. Képes a bolygóról tűz alá venni a bolygót támadó hajókat. Bolygóra építhető, 6000 ipari kapacitás. Korábbi szint ára levonható belőle.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
Permalink   

Még egy kérdés (ez nagyben befolyásolja hogy mennyire lehet olcsó vagy sem az ára):
A rednszerben a harcban is részt vesz (ha igen akkor hanyas távolságról?), vagy csak a bombázáskor pörköl egyet a bombázó hajók közé.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Szerintem a harcban is részt vesz. Ennek függvényében lehet alakítgatni még az árán.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

A távolsággal kapcsolatban, ha emléxel még a MOO-ra, mint analógia. Szerintem a távolság a legelején a maximális legyen, és persze a hatótávok vonatkozhatnak erre is.
De pl ha a védekező hajók a bolygó mellett állnak fel, akkor a bolygó ugyanúgy lőheti a támadókat, mintha egy hajó lenne. (előttem inkább a MOO2-ben levő analógai van, ahol a bolygó mint egy erős hajó védi a szektort a ráépített rendszerekkel, amik persze kilőhetőek és akkor újra kell építeni)

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
Permalink   

Mind ez első és a második részben a bolygó a kezdeti legnagyobb távolságban van, és mozgásképtlen (értelemszerűen).

Ha aszerint akarjuk, akkor a bolygó a védekező fél szemszőgéből 0-s távolságon van, és nem közelít. (azaz a támadóknak kell a boylgóhoz menniük, hogy az tudja használni a nem 6-os távolságra lövő fegyvereit.)

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Ez pont arra jó így, hogy egy esetleges bolygót érő támadásnál kellő védelmet adhasson, vagy legalábbis támogassa a hajókat.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
Permalink   

Akkor akinek van ehhez hozzáfúznivalója, az jelezze, ha nincs kiegészítés, akkor hamarosan bekerül a szabályokhoz.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
Permalink   

Mivel mindenki számára elérhető lesz, ezért akár közösen is megbeszélhetnénk az ipar techbe tartozó orbitális hajógyár ötletét.

A lényeg az lenne szerintem (plusz, amit még kitaláltok), hogy IK bonuszt adna a benne gyártható eszközökhöz: űrhajók, űrbázisok, szondák, meg egyéb hasonló űrcuccok.

Arra gondoltam, hogy 5 szinten keresztül, 20-100% lenne a bonusz. Ehez kéne építési árat és szintet belőni, továbbá a szeméttermeléshez és érc fogyasztáshoz való kapcsolatát, ennek a bonusznak.

A legjobb eset az lenne, ha tényleges bonusz lenne, tehát nem fogyaszt plusz ércet és nem termel szemetet, aztán meglátjuk, hogy beveszi-e Thorin gyomra? :)

Tehát ha termel valaki 300 IK-t és van egy 60%-os orbitális gyára, akkor a teljes termelése 480 IK és 300 szemét.

Mi a véleményetek?

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Ha jól értem, akkor végeredményben 5 szintes dologgal, x IK és KK befektetésével elérsz egy olyan állapotot, amivel a hajógyártáskor megduplázod a hajó építésébe fektetett IK-dat.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
Permalink   

És mégis mivel lenne ez jobb a fejelett ipar nevű technikánál??

Igaz, az csak 4 szintre van bontva, de pont 20%-os termelési bonuszt ad az első szinten, és éppen 100%-ost a negyedik szinten.

Azaz miért indokolt mégegy technika, ami ugyanezt tudja? (jó, csak hajók esetében, de feltszem akkor már azzal együtt akarnád érvényesíteni, azaz hogy a két bonusz összeadódjon)

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


Thorin wrote:

És mégis mivel lenne ez jobb a fejelett ipar nevű technikánál??

Igaz, az csak 4 szintre van bontva, de pont 20%-os termelési bonuszt ad az első szinten, és éppen 100%-ost a negyedik szinten.

Azaz miért indokolt mégegy technika, ami ugyanezt tudja? (jó, csak hajók esetében, de feltszem akkor már azzal együtt akarnád érvényesíteni, azaz hogy a két bonusz összeadódjon)




Na erre a klasszik válasz, hogy nem is láttam. :)) Az ipart eddig nem-igen nézegettem, csak a terv volt meg, hogy orbitális hajódokik. :)

Az indoklás pedig egyértelmű, alap termelés a bolygón: alaptermelés, fejlett ipar a bolygón: alap*fejlett termelés, (alap+orbitális gyárkomplexum)*fejlett termelés. :))

Gondolom ha már a home rendszerünket bejárogattuk a játék kezdetére, akkor mindenféle kis űrdepo van itt-ott, de ennek az lenne a célja, hogy játéktechnikailag is jelentős új űrhajó gyártó komplexumok, amik jelentősen megdobják az űreszközök gyártását. És ugyebár nem mindegy, hogy milyen techel dolgoznak ezekben a komplexumokban ezért kumulatív a fejlett tech-el. :))

Remélem így már kielégítő az ötlet.

-- Edited by Nirren at 15:11, 2006-11-28

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


Ettől nem lett kielégítöbb, de amig még ötlet szinjtén is csak annyi, hogy adjon pluszt, addig biztos nem zavar engem:P

"Na erre a klasszik válasz, hogy nem is láttam"

tegyük fel, hogy ezzel nem minősítetted az ötleted....

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Mondjuk abból a szempontból jobb, hogy mivel amúgy is nagyon lassan fejlődnek ki a dolgok, lassan jönnek be az új tudományok, ez némi dobást adhat. Bár mivel ez is szét lesz tagolva, 20-40%-nál nem fog többet adni úgysem könnyen elérhető módon, később meg már meg lesz az alap termelés is.

Másfelől viszont mivel a kolóniák mérete véges, és később nagyobb hajók gyártásához még jól jöhet, ha ezzel akár felezni is lehet majd a szükséges IK-t. Meg kell vitatni.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


Thorin wrote:

Ettől nem lett kielégítöbb, de amig még ötlet szinjtén is csak annyi, hogy adjon pluszt, addig biztos nem zavar engem:P

"Na erre a klasszik válasz, hogy nem is láttam"

tegyük fel, hogy ezzel nem minősítetted az ötleted....




Mintha nem minden technológiai kutatás arról szólna, hogy előnyt biztosítson annak aki kikutatja és bevezeti.

Egyáltalán nem minősítettem, mert semmi köze egy orbitális hajógyárnak ahol dologi segítséget adnak egy technológiai újításhoz, ami minőségi segítséget ad. És lassan leszokhatnánk egymás céltalan minősítéséről, hosszútávon mindenki javára válik.

És akár a konkrét techet is megadhatnám, mint a biotech-ben, amit senki más nem lát eddig, de gondoltam, ha már mindenkinek elérhető lesz, akkor a többiek ötletét is kikérem, mert szerintem mindenki gondolt már az orbitális hajógyárakra, mert sci-fi alap.

-- Edited by Nirren at 08:24, 2006-11-29

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


"Egyáltalán nem minősítettem, mert semmi köze egy orbitális hajógyárnak ahol dologi segítséget adnak egy technológiai újításhoz, ami minőségi segítséget ad. És lassan leszokhatnánk egymás céltalan minősítéséről, hosszútávon mindenki javára válik."

Leszokhatnánk, ha nem derülne ki minen alkalommal, hogy a meglévő szabályokat SEM olvasod el, mielőtt újat kérsz, az az, ami bosszantó és nehezen elfogadható....

De továbbra se látok hasznűálható ötletett, csak rinyát....

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
Permalink   

Sajnálom, hogy nem érthető, kifejtem akkor mégegyszer. Fejleszteni lehet minőségileg (fejlett ipar) és mennyiségileg, ez lenne a bolygóknál építhető orbitális hajógyár komplexum. remélem így már tiszta az ötlet alapja.

És ami azt illeti, hogy nem látasz kidolgozott techet, az azért van, mint ahogy már írtam, mert megvárom a többiek ötleteit is, mielőtt kidolgoznám, ennyi.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 416
Date:
Permalink   

Nem az alapja volt kérdés, önmagában az orbitális hajógyárat remélem nem kell egyetlen ittlévőnek sem magyarázni...

Téma (ez még meg is lenne)
Szint
Hatás

Mindezt az összes fokozatra, a többi, már meglévő ilyen technikával (spec tech nem érdekes) arányosan.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


Én kérdésem Thorinhoz:

„"-Rakéta bázis 1: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 10 db a rendelkezésre álló legfejlettebb rakétából, 5 db a rendelkezésre álló legfejlettebb MIRV-ből, 2 db a rendelkezésre álló legfejlettebb Torpedóból. Bolygóra építhető, 500 ipari kapacitás.
-Földi energiaágyú 1: Bolygóvédelmi eszköz. Fel van szerelve 10 db, a rendelkezésre álló legfejlettebb Energia fegyverrel (sima energia, nem nehéz, nem ismétlődő). Fel van szerelve 5 db legfejlettebb nehéz energia fegyverrel. Képes a bolygóról tűz alá venni a bolygót támadó hajókat. Bolygóra építhető, 400 ipari kapacitás."

Ezeket használom én is, automatikusan helyettesítve azzal, ami nekem van energia és rakéta helyett, vagy nekem biotechben kell hasonlót kreálnom?”

Válasz:

„Igazából azt kellene eldönteni, hogy akinek spec techje van, az azt használhatja csak ezekben, a megfelelő elemeivel, vagy az általánost hasznűlja, és mindenki csináljon a spec techekben 1-1 saját elhárítót.

Azaz vidd a közös témába, hogy ott szavazzon az, akinek spec techje és fegyverei vannak erről.”

----------------------------
Tehát döntsünk közösen.

Ja igen, az én véleményem. Szerintem legyen külön-külön minden techtreeben, egy az általánosban ami mindenki számára elérhető és legyen mindegyik spéciben is. Így igen egy bolygón akár több fajta védelmi rendszer is lehetne, de hát ezt hívják előnynek, amiért sokat fizetett a JK a játék elején. És ne feledjük hogy az általánost a 0-ról kell fejlesztenie annak aki spécivel indult, és két techtreet fejleszteni sokkal nehezebb, mint egyet, tehát ha valakinek lesz több elhárítója, akkor az külön-külön gyengébb lesz, mint aki csak egyre gyúr, mert az hamarabb éri el a fejlettebb cuccokat. Tehát előny és hátrány is van és nincs letiltva senki a spécikről se csak meg kell sztereznie ha nem választotta kezdéskor. Egy bolygón meg sok üteg elfér. :))

És még a föntebbi orbit hajógyárral kapcsolatban is várom az ötleteieteket, hogy mindenki elvárása belekerüljön egy közös techbe és ha lefixáltuk, hogy mit várunk tőle közösen, akkor majd jöhet a szint meg költség kérdés.

-- Edited by Nirren at 13:21, 2006-11-30

__________________
Anonymous

Date:
RE: Szabálybővítés
Permalink   


Orbitális hajógyár:

1 szint:
Követelmények: űrtech 2, ipartech 2
Ad: +5% bónusz
befektetés: 500 pontos orbitális gyár, (1000 IK)

2. szint
Követelmények:
ipartech 4, űrtech 4 (cirkáló építés)
Ad: 10% bónuszt (nem kumulatív)
Befektetés: 1000 pontosra bővítése az előzőnek (+1000 IK)

3. szint
Követelmények:
Ipartech 5, űrtech 5 (cirkláló építés)
Ad: 15% bónuszt (nem kumulatív)
Befektetés: 2000 pontosra bővítése az előzőnek (+2000 IK)

4. szint
Ipartech 7, Űrtech 7 (csatahjó építés)
Ad: 20% bónuszt (nem kumulatív)
Befektetés: 4000 pontosra bővítése az előzőnek (+4000 IK)

5. szint
Ipartech 8, űrtech 8
Ad: +25% bónuszt (nem kumulatív)
Befektetés: 8000 pontosra bővítése az előzőnek (+8000 IK)

II.
Spec techben bolygóvédelem szvsz nem elfogadható.

P.S.: Morrick voltam

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
Permalink   

Amennyiben nem lehet spec teches bolygóvédelem, akkor remélem legalább azt támogatod, hogy az alap techest kifejlesztve mindenki azt a fegyvert rakhassa bele, amilye van, pl a fegyver techtree hiányában a speckósok a speeckó fegyvereiket. Ebben az esetben viszont kicsi módosításra lesz szükség, mert a speckókban nincs ismétlő, nehéz meg ilyen cuccosok, gondolom ilyenkor azoknak a helyére befér x számú alapverziós fegyver.

__________________


Veteran Member

Status: Offline
Posts: 95
Date:
Permalink   

Most ugyan azt akarod beadni, csak fejlesztés nélkül? Sem biotechel, sem kristálytechell, sem pszivel nem lehet kiváltani az összes techet. Részemről minden olyan próbálkozás elvetendő, mi oda akar kilyukadni, hogy a spéci teched minden ás techtreet helyettesít valahogy.
Szerintem erre nem alkalmas egyszerűen a biotech. Az még elmenne, ha mondjuk kristálytechből felraknál vmi sugárerősítőt az energiafegyverekre.
Ismétlem, ha akár már két másik techtreet ki lehet bekkolni a spécivel, akkor ott nagy hiba van a játékrendszerben.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 173
Date:
Permalink   

Nos, ezt azért mondod, mert még nem láttad a spec techtree-ket, ugyanis a spécik kifejezetten tiltanak rengeteg mindent, a hagyományosakból. Rengeteg dolgot még akkor se használhatnék, ha szeretnék, tehát nem arról van szó, hogy ki akarok váltani dolgokat, hanem muszáj vagyok dolgokat megcsinálni, mert nem használhatok az alapból olyat. És elméletileg elég sokat fizettem kezdésnél, hogy előny legyen és ne hátrány. Gondolom jól elvagy a +200 embereddel, tehát nem kéne csak úgy tiltogatni a spéci techtreeket, amik alapvetően színt hoznak a játékba és még csak olcsók se voltak.

Ugyan a fegyvertecheket fejleszthetném, de ha van egy faj, ami teljesen másmilyen fegyvereket használ, amelyek ugyan olyan hatékonyak, mint a hagyományosak, akkor azokból miért ne lehetne csinálni bolygóvédelmi ütegeket?!? Miért gondolod, hogy a világegyetemnek csak egyfajta techtreebe tartozó fegyverei lehetnek?

Jó lenne ha a többiek is állást foglalnának.

__________________


Senior Member

Status: Offline
Posts: 177
Date:
Permalink   

Alapvetően el tudom képzelni, hogy pl pszihonikából tuti van valami kézi, meg űrhajó szintű fegyver is.
Ha jól sejtem ez ilyen agyturkász dolog, elme erejét felhasználó dolog.
Lényeg a lényeg, ha nem is erről van szó, az analógiát le lehet venni belőle.
Tehát pl kézi pszi fegyver, hajóra rakható pszi fegyver, bolygó pszi. (ez esetben a bolygó lakossága, vagy abból x fő közösen használja az erejét, vagy a katonák vannak erre kiképezve, és így ugyan csökken valamennyivel a dolgozó lakosság száma, de folyamatos fegyver van üzemben)

Az analógia a lényeg. Tehát a spec tree-be is be lehet tenni hasonló fegyvert, de nem biztos, hogy megoldható. Majd Thorin eldönti.

Pl, maradva a korábbi analógiánál lehet nem létezik bolygó szintű fegyver, vagy csak magas szinten. Addig marad a hajó szintű fegyver, amivel ugyan nem lehet egy egész flottát elsöpörni mondjuk, de 1-1 hajót el lehet kapni vele. No, de ez már stratégia inkább. :)

__________________
Page 1 of 1  sorted by
 
Quick Reply

Please log in to post quick replies.

Tweet this page Post to Digg Post to Del.icio.us


Create your own FREE Forum
Report Abuse
Powered by ActiveBoard