**** Magyarázat: A körben meghatározzuk, hogy milyen elosztásban dolgozik az adott bolygó a körben, és a következő köriben szerepelnek majd a változások. Azaz előre tervezünk, és utólag hajtjuk végre a dolgokat, ahogy egy kormányzat is teszi.
A hajókról csak a nevüket, darabszámukat és méretüket kell megadni.
A kolonizáló hajó szállítmánya a kezdő értékeidból számrazik, nincs feltöltve a gyártás után vagy a játék elején.
A tervezett dolgok megvalósultak, a kutatásban elkezdődött az ipar 2. szintjének kifejlesztése Az új tervnek megfelelően áthelyezésre került a lakosság. A két kezdeti hajó elment 1-es távolságra, hogy ott felderítést végezzen, és a rombolót elkezdte lemásolni a játékos, negyede már meg is van. (ex has)
Mint látható, a következő adatlap leadásáig lehet tetszés szerint változtatni a termelés és kutatás témáján.
Ugyfest nem volt elég tiszta a faj/0. kör/1. kör hármas ebben a páldában:
A faji adatlap (ami itt a nyitó üzenet) az a faj kikérése után adandó le, bár nem feltétlen szükséges, mivel megegyezik a faj kikérésekor leadottal a dfajigénylésnél, csak ha itt is megvan, akkor egyszerűbb nektek is ésnekem is az ellenőrzés a faji tulajdonságoknak
0. kör: (ami "0. kör, a játék kezdeti adatlap" címen látható) az abban körben érvényes, ami még a játék előtt volt, ekkor adod meg, hogy mit fogsz csinálni az 1. körben (az 1. kör három napja alatt), ezen értékeke a következő adatlapra realizálódnak, ekkor még csak tervezet.
1. kör: (Ami "1. kör, a játék első aktív adatlapja" címen látható) az a kör végén leadandó lap, amiben relaizálódik az előző (0. köri) tevékenységed, és megadod, hogy mit tervezel a 2. körre
ezt kérem tartsátok be, hogy áttekinthető legyen a dolog, és a címzések is ennek megfelően történjenek, ne variáljatok ezekkel.